1. 次にくるマンガ大賞 2025 結果発表
9,432作品から選出された次にくるマンガ大賞2025の結果発表。野球漫画「サンキューピッチ」が1位、ダークファンタジー「ケントゥリア」が2位を獲得。
主なトピック:
- 次にくるマンガ大賞: 2025年の新しく注目されるべきマンガを選出する賞
- サンキューピッチ: 3球だけ最強の投手が主人公の野球漫画、11万8千ポイント獲得
- ケントゥリア: 百の命を背負う少年の新時代ダークファンタジー作品
- Webマンガ: エントリー総数9,432作品の激戦から上位20作品を選出
- 投票システム: 読者投票によるポイント制での順位決定方式
- その他: 悪女×暴君ロマンス、ホラー物件、OL系コメディ etc...
2. 機能要望の裏側にある "業務の困りごと" を聞く
エンジニアが機能要望を受けた際、業務の困りごとを深掘りして理解することの重要性について。表面的な解決策ではなく根本的な業務フローを把握すべきとの提言。
主なトピック:
- 要求分析: 機能要望の背景にある実際の業務課題を理解する重要性
- 開発チーム: ユーザーからの要望に対する適切なコミュニケーション手法
- 業務理解: IDで検索したい理由や目的を正確に把握することの必要性
- プロダクト改善: 機能追加よりも業務フロー自体の見直しで解決できる可能性
- コミュニケーション: 相手に寄り添った質問の仕方や関係性構築のテクニック
- その他: BtoB SaaS、社内ツール、ユーザビリティ etc...
3. NVIDIA と Intel の協業について
NVIDIAとIntelが協業し、IntelのSoCにRTX GPUを統合したPC向け製品を開発することが発表された。x86アーキテクチャとAI処理の融合が注目される。
主なトピック: - NVIDIA×Intel協業: PC市場における新たな競争軸の形成 - RTX GPU統合: Intel SoCにNVIDIA GPUを組み込んだハイブリッド設計 - AI処理: データセンターからPCまでのAI処理能力向上への取り組み - PC市場: AMDとの競争激化とゲーミング性能向上への期待 - SoC技術: System-on-a-Chipによる統合型プロセッサの進化 - その他: x86アーキテクチャ、ゲームコンソール、プラットフォーム戦略 etc...