ドラクエIってこんな話だっけと思いながらやっている
初代のストーリーをまったくといっていいほどおぼえてなくて、かろうじておぼえてるのがゴーレムと竜王が印象に残ってるくらい
そもそもこれまでもゲームにストーリー性を求めてなくて、メインストーリーとかクエストとかボタンポチポチ押して飛ばしてたのでこれまでのゲームもほとんど話の内容おぼえてない
なので、それらを反省して今回はやったところを攻略サイトとかである程度正確に名称とか出来事をコピって書いている
- lv17で妖精の灯火のシロップを入手するためにひみつの花畑にいけと言われたとこまで
- おぼえてる限りのストーリー的なもの
- ひかりのたまが重要アイテムで、ローラ姫にひかりのたまを持たせて雨のほこらに向かってたら、それを奪いに来た竜王とエンカウントしてひかりのたまを奪われる
- ついでにローラ姫も竜王の手下?みたいなのに連れ去られたというのがひかりのたまがいまラダトームに無いという経緯っぽい
- 王様にローラ姫探してほしい、それにはとうぞくのカギがいるみたいな感じでストーリーが進んだはず
- とうぞくのカギを求めてガライの町ではなしを聞いてなんやかんやでカンダタが持ってるので岩山の洞窟に行ってカギをもらう
- なんやかんや(おぼえてない)で沼地の洞窟に行くとローラ姫が竜王に連れ去られたときにいたローラ姫の側近女子と病弱な老隊長(おじ)がいて、おじが病気で死にそうになってるのでみんなでリムルダールに行く
- おじの病気は沼地の瘴気?のせいらしく、まほうのカギを作れるカギの魔法使いのじいさんが治せるみたいなのでそこに行く
- カギの魔法使いはまほうのカギは作れるが1回でぶっ壊れるらしく、壊れないカギを作るにはドワーフのちからが必要で、そのドワーフと最近会ってないから様子を見に行きたいらしい
- ドワーフの様子を見に行ってやる代わりにおじを治すという交換条件でドワーフの洞窟に行く
- ドワーフの洞窟でなんやかんやでそのドワーフに会うが、そのドワーフもおじと同じ病気で寝込んでいるため、おじとドワーフの病気が同じなのでそれを治すのは妖精族の長が治療薬の製造法を知っているらしいので妖精たちが住んでいる秘密の隠れ里に行く
- 行ってみると族長から霊薬の作り方を習ったけど最後に加える秘密の素材については族長しか知らんぽくて、その族長がいまいないので作れないらしい
- 仕方ないのでそのまま一晩泊まると夢でかがやき草と目覚めの花が必要なことがわかり、それを取ってくれば灯火のシロップが作れるのでそれを取りに行けというとこまで
- リムルダールから敵がクソ強くなるとネットとかでみてたんだけど、確かにワンランク上がった感じがある
- 特にリカントマムル3匹とか普通に出てきて、これどうやっても死ぬしかないのでは?という感じになる
- 基本的に敵はグループ及び複数種族で出てくるので単体攻撃武器では無理、じゅもんは良いけどまほうのせいすいが売ってないのであんま使いたくない、というメンタルで戦うことになる
- このゲーム、武器を持ち替えることができるので単体武器とグループ攻撃武器とか切り替えられるので状況に応じて対応できるのだが、テンポが悪くなるのであんま使いたくない、というかそこに脳のリソースを割きたくないのでボタン連打で対応できる攻撃が求められる
- そうなると武器はグループ攻撃できるムチとかブーメランを選択することになり、なけなしの金をはたいてはがねのムチ(4400円)を購入、これがまあまあ強くてほぼほぼこの辺の敵には2ターンあれば倒せるくらい
- ただ、リムルダールあたりからモンスの組み合わせ次第でこれ無理じゃね?みたいなパターンが出てくるので逃げるをチョイスすることもある
- 大体の死にパターン
- みかわしきゃくは使えるが食らうときは食らう、うけながしは使ったこと無いが敵か自分にダメージの時点で普通に殴ったほうが良い気がしてる、大ぼうぎょをおぼえたのでこれで耐えてホイミで80%くらいまで回復するまで立て直すかとか?
- 被弾も痛くなってるので防具も変えたいが、やられるまえにやれ派なので戦略再考を迫られている
いまのところそんな詰まりもなくおもしろいのでおじさんにオススメです